Daftar isi
Sejarah Nokia 3310: Chat, Snake II, dan Reputasi Tahan Banting
INFO TEKNO> Nokia 3310 diumumkan pada 1 September 2000. Dua hal yang paling sering kita kenang darinya, game Snake dan bodi yang konon sulit rusak, ternyata bukan yang Nokia jadikan jualan utama waktu itu. Siaran pers peluncurannya justru menonjolkan fitur chat berbasis SMS. Angka 126 juta unit yang sering dikutip pun, menurut Nokia sendiri, adalah penjualan 3310 dan 3330 yang digabung.
Artikel ini merunut apa yang sebenarnya diumumkan Nokia, dari mana Snake berasal, sejauh mana mitos “tak bisa dihancurkan” bisa dipegang, dan bagaimana ponsel ini kembali pada 2017.
Yang Nokia umumkan pada 2000: fitur chat
Nokia memperkenalkan 3310 di acara bertema gaya hidup di Oberhausen, Jerman, dan ponselnya mulai tersedia pada kuartal keempat 2000. Nilai jual yang diangkat adalah chat: pengguna bertukar pesan teks seperti sedang bercakap-cakap, tetap lewat jalur SMS biasa, sehingga pesan bisa dikirim juga ke ponsel yang tidak punya fitur chat. Di luar itu, 3310 bisa menulis pesan hingga 459 karakter, tiga kali batas SMS standar.
Secara fisik, 3310 berukuran 113 × 48 × 22 mm dengan bobot 133 gram untuk versi baterai NiMH, berlayar monokrom 84 × 48 piksel, dan menjalankan perangkat lunak Series 20. Nokia menyebut baterai standarnya bertahan hingga 4 jam 30 menit waktu bicara dan 260 jam siaga. Angka itu batas atas, bukan jaminan pemakaian sehari-hari: daftar spesifikasi lain mencatat rentang 55–260 jam siaga dan 2,5–4,5 jam bicara untuk baterai yang sama.
Snake tidak lahir di 3310
Snake pertama kali hadir di Nokia 6110, diprogram Taneli Armanto pada 1997. Menurut cerita Armanto yang dimuat ThePrint, ia semula menyiapkan Tetris, tetapi pemegang hak Tetris meminta bagian dari setiap ponsel yang terjual, sementara Nokia enggan terikat pembayaran berbasis jumlah unit. Snake menjadi penggantinya.
3310 datang tiga tahun kemudian dengan empat game: Snake II, Pairs II, Space Impact, dan Bantumi. Jadi 3310 bukan ponsel pertama yang membawa Snake. Lalu mengapa dia yang paling melekat di ingatan? Penjelasan yang masuk akal, dan ini interpretasi, bukan temuan sumber, adalah skala. Nokia menyebut 3310/3330 terjual 126 juta unit, sedangkan seluruh ponsel Nokia yang terjual sepanjang 1991–1998 totalnya 100 juta. Lebih banyak orang memainkan Snake II di 3310 daripada Snake di ponsel Nokia generasi sebelumnya.
Aaf Afiatna (Aura Pet) adalah seorang WordPress Developer, Administrator IT, dan penggerak di balik infrastruktur berbagai portal media digital PT Arina Duta Sehati. Ia memiliki ketertarikan mendalam pada rekayasa sistem tingkat rendah, implementasi AI on-device, dan pengembangan proyek open-source seperti Neural Standby Kernel (NSK). Saat tidak sedang berurusan dengan server atau kode, ia aktif mengeksplorasi ekosistem Web3 dan berbagi wawasan melalui channel YouTube CryptoFansWorld.