Pengguna bahkan dapat:
- Mengubah ukuran tombol
- Menggeser posisi tombol
- Menghilangkan tombol tertentu
- Menyesuaikan tata letak berdasarkan jenis game
Konsep ini menandai pergeseran besar dalam cara pemain berinteraksi dengan game di konsol.
Fleksibilitas dan Aksesibilitas Jadi Fokus Utama
Potensi Besar untuk Aksesibilitas
Salah satu keunggulan utama dari kontroler layar sentuh ini adalah fleksibilitas tinggi, terutama bagi pemain dengan kebutuhan khusus. Gamer dengan keterbatasan fisik dapat menyesuaikan tata letak kontrol agar lebih nyaman dan sesuai kemampuan mereka.
Dalam konteks industri game modern yang semakin menaruh perhatian pada isu inklusivitas dan aksesibilitas, pendekatan ini bisa menjadi langkah progresif dari Sony.
Adaptif untuk Berbagai Genre Game
Selain aspek aksesibilitas, kontroler layar sentuh juga memungkinkan penyesuaian berdasarkan genre game. Game balap yang relatif sederhana dapat menggunakan tata letak minimal, sementara game fighting atau RPG kompleks bisa memanfaatkan lebih banyak tombol virtual.
Pendekatan ini memberi kebebasan lebih besar kepada pemain untuk mengoptimalkan pengalaman bermain sesuai preferensi masing-masing.
Reaksi Gamer: Antara Inovasi dan Skeptisisme
Respons Komunitas Tidak Sepenuhnya Positif
Meski terdengar futuristis, desain kontroler layar sentuh ini tidak sepenuhnya disambut antusias oleh komunitas gamer. Setelah paten tersebut ramai dibahas di platform seperti Reddit dan forum gaming lainnya, banyak pemain menyuarakan kekhawatiran.
Sebagian besar gamer menyebut bahwa umpan balik taktil dari tombol fisik adalah elemen penting dalam pengalaman bermain. Sensasi menekan tombol secara nyata dinilai memberikan kontrol dan presisi yang sulit digantikan oleh layar sentuh.
Faktor Perbedaan Generasi
Namun demikian, ada pula pandangan bahwa resistensi ini dipengaruhi oleh faktor generasi. Gamer yang tumbuh dengan smartphone dan tablet cenderung lebih terbiasa dengan layar sentuh. Bagi generasi ini, kontroler berbasis teknologi serupa mungkin terasa lebih alami dan intuitif.
Apakah Ini Benar-Benar Kontroler PS6?
Paten Tidak Selalu Berujung Produk Massal
Penting untuk dicatat bahwa paten tidak selalu berarti produk final. Banyak perusahaan teknologi, termasuk Sony, mendaftarkan paten sebagai langkah perlindungan ide, tanpa jaminan bahwa konsep tersebut akan diproduksi secara massal.







