Adobe menyatakan bahwa:
- Dukungan teknis Adobe Animate akan berakhir pada 1 Maret 2027
- Akses terhadap file Animate dan data proyek juga akan dihentikan sepenuhnya pada 1 Maret 2027
- Setelah tanggal tersebut, pengguna tidak lagi dapat mengakses proyek lama mereka melalui layanan Adobe
Pernyataan ini menimbulkan kekhawatiran besar, terutama bagi studio dan kreator yang menyimpan arsip produksi jangka panjang dalam format Animate.
Alternatif yang Ditawarkan Adobe Dinilai Tidak Sepadan
Dalam email yang sama, Adobe juga menyarankan beberapa perangkat lunak alternatif untuk fungsi tertentu. Namun, banyak kreator menilai bahwa solusi tersebut tidak benar-benar menggantikan peran Adobe Animate secara utuh, terutama untuk produksi animasi 2D dan gim berbasis HTML5.
Adobe Animate dan Warisan Panjang Flash
Adobe Animate bukanlah perangkat lunak biasa. Program ini merupakan penerus langsung dari Adobe Flash, sebuah teknologi yang pernah mendominasi internet dan industri animasi selama lebih dari satu dekade.
Dari Flash ke Animate
Setelah Flash secara resmi dihentikan, Adobe Animate hadir sebagai versi modern yang lebih aman dan relevan dengan standar web terbaru. Animate tetap mempertahankan kekuatan utama Flash, seperti:
- Sistem animasi berbasis timeline
- Dukungan grafis vektor
- Kemampuan scripting untuk interaktivitas
- Ekspor ke HTML5, WebGL, dan format modern lainnya
Berkat kemampuan ini, Adobe Animate menjadi pilihan utama bagi animator televisi, pengembang gim indie, hingga studio besar.
Digunakan di Berbagai Industri Kreatif
Adobe Animate digunakan secara luas dalam:
- Produksi serial animasi televisi
- Pengembangan gim berbasis web dan mobile
- Konten edukasi interaktif
- Iklan dan media digital
Popularitasnya membuat Animate hampir tak tergantikan dalam banyak alur kerja profesional.
Reaksi Keras dari Komunitas Kreator
Tak lama setelah pengumuman tersebut tersebar, reaksi keras langsung membanjiri media sosial. Banyak animator dan pengembang menyuarakan kemarahan, kebingungan, dan kekecewaan mereka terhadap keputusan Adobe.
Animator Nilai Keputusan Ini “Tidak Masuk Akal”
Seniman dan animator Julia Glassman mengungkapkan kekecewaannya secara terbuka di platform BlueSky. Ia menilai penghentian Adobe Animate sebagai keputusan yang tidak mempertimbangkan realitas industri.
Menurutnya, masih banyak produksi televisi, gim, dan proyek animasi yang sangat bergantung pada alur kerja berbasis Animate atau Flash. Ia mempertanyakan bagaimana mungkin industri dipaksa beralih ke perangkat lunak dan sistem kerja baru dalam waktu singkat tanpa transisi yang jelas.
Adobe Animate Masih Jadi Standar Industri TV
Animator Christopher Linoleum juga menyoroti fakta bahwa Adobe Animate masih menjadi standar industri untuk animasi televisi. Ia menyebutkan sejumlah judul terkenal yang diproduksi menggunakan Animate, antara lain:
- Star Trek: Lower Decks
- Haunted Hotel
- My Little Pony: Friendship is Magic
Menurutnya, keputusan Adobe akan membuat perangkat lunak ini “menghilang begitu saja” karena pengguna tidak lagi bisa membeli lisensi permanen.
Dampak Nyata bagi Produksi Animasi dan Game
Penghentian Adobe Animate bukan hanya soal software, tetapi juga menyangkut ekosistem besar yang melibatkan ribuan kreator dan studio di seluruh dunia.
Risiko Kehilangan Akses Proyek Lama
Salah satu kekhawatiran terbesar adalah hilangnya akses terhadap proyek lama. Banyak studio menyimpan aset animasi, file sumber, dan arsip produksi dalam format Animate yang tidak mudah dipindahkan ke software lain.







