Berita  

Adobe Putuskan Hentikan Animate, Kreator Animasi dan Game Ramai Menyuarakan Kekecewaan

Adobe resmi akan menghentikan Adobe Animate mulai Maret 2026. Keputusan ini memicu kemarahan animator dan pengembang game yang masih bergantung pada Animate.

Adobe Animate menjadi sorotan utama industri kreatif global setelah Adobe secara resmi mengumumkan rencana penghentian perangkat lunak pengembangan animasi dan game tersebut.
Adobe Animate menjadi sorotan utama industri kreatif global setelah Adobe secara resmi mengumumkan rencana penghentian perangkat lunak pengembangan animasi dan game tersebut.

Adobe menyatakan bahwa:

  • Dukungan teknis Adobe Animate akan berakhir pada 1 Maret 2027
  • Akses terhadap file Animate dan data proyek juga akan dihentikan sepenuhnya pada 1 Maret 2027
  • Setelah tanggal tersebut, pengguna tidak lagi dapat mengakses proyek lama mereka melalui layanan Adobe

Pernyataan ini menimbulkan kekhawatiran besar, terutama bagi studio dan kreator yang menyimpan arsip produksi jangka panjang dalam format Animate.

Alternatif yang Ditawarkan Adobe Dinilai Tidak Sepadan

Dalam email yang sama, Adobe juga menyarankan beberapa perangkat lunak alternatif untuk fungsi tertentu. Namun, banyak kreator menilai bahwa solusi tersebut tidak benar-benar menggantikan peran Adobe Animate secara utuh, terutama untuk produksi animasi 2D dan gim berbasis HTML5.

Adobe Animate dan Warisan Panjang Flash

Adobe Animate bukanlah perangkat lunak biasa. Program ini merupakan penerus langsung dari Adobe Flash, sebuah teknologi yang pernah mendominasi internet dan industri animasi selama lebih dari satu dekade.

Baca Juga  Ledakan Pertumbuhan Pengguna ChatGPT 2025: Fakta Mengejutkan dari Korea Selatan

Dari Flash ke Animate

Setelah Flash secara resmi dihentikan, Adobe Animate hadir sebagai versi modern yang lebih aman dan relevan dengan standar web terbaru. Animate tetap mempertahankan kekuatan utama Flash, seperti:

  • Sistem animasi berbasis timeline
  • Dukungan grafis vektor
  • Kemampuan scripting untuk interaktivitas
  • Ekspor ke HTML5, WebGL, dan format modern lainnya

Berkat kemampuan ini, Adobe Animate menjadi pilihan utama bagi animator televisi, pengembang gim indie, hingga studio besar.

Digunakan di Berbagai Industri Kreatif

Adobe Animate digunakan secara luas dalam:

  • Produksi serial animasi televisi
  • Pengembangan gim berbasis web dan mobile
  • Konten edukasi interaktif
  • Iklan dan media digital

Popularitasnya membuat Animate hampir tak tergantikan dalam banyak alur kerja profesional.

Baca Juga  Nvidia Luncurkan Rubin: Revolusi AI yang Ubah Arah Industri dan Penambang Bitcoin

Reaksi Keras dari Komunitas Kreator

Tak lama setelah pengumuman tersebut tersebar, reaksi keras langsung membanjiri media sosial. Banyak animator dan pengembang menyuarakan kemarahan, kebingungan, dan kekecewaan mereka terhadap keputusan Adobe.

Animator Nilai Keputusan Ini “Tidak Masuk Akal”

Seniman dan animator Julia Glassman mengungkapkan kekecewaannya secara terbuka di platform BlueSky. Ia menilai penghentian Adobe Animate sebagai keputusan yang tidak mempertimbangkan realitas industri.

Menurutnya, masih banyak produksi televisi, gim, dan proyek animasi yang sangat bergantung pada alur kerja berbasis Animate atau Flash. Ia mempertanyakan bagaimana mungkin industri dipaksa beralih ke perangkat lunak dan sistem kerja baru dalam waktu singkat tanpa transisi yang jelas.

Adobe Animate Masih Jadi Standar Industri TV

Animator Christopher Linoleum juga menyoroti fakta bahwa Adobe Animate masih menjadi standar industri untuk animasi televisi. Ia menyebutkan sejumlah judul terkenal yang diproduksi menggunakan Animate, antara lain:

  • Star Trek: Lower Decks
  • Haunted Hotel
  • My Little Pony: Friendship is Magic

Menurutnya, keputusan Adobe akan membuat perangkat lunak ini “menghilang begitu saja” karena pengguna tidak lagi bisa membeli lisensi permanen.

Baca Juga  Mengenal VLEO, Orbit Super Rendah yang Membuat Internet Satelit Makin Cepat

Dampak Nyata bagi Produksi Animasi dan Game

Penghentian Adobe Animate bukan hanya soal software, tetapi juga menyangkut ekosistem besar yang melibatkan ribuan kreator dan studio di seluruh dunia.

Risiko Kehilangan Akses Proyek Lama

Salah satu kekhawatiran terbesar adalah hilangnya akses terhadap proyek lama. Banyak studio menyimpan aset animasi, file sumber, dan arsip produksi dalam format Animate yang tidak mudah dipindahkan ke software lain.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *